PC

Interview mit dem Little Big Adventure-Team

31. Dezember 2011 PlayerOne 0

Auf GOG.com gibt es zur Zeit ein exklusives Interview zu lesen, welches die Jungs von GOG.com mit dem Team, welches Little Big Adventure (1994, Electronic Arts) geschaffen hat führte. Nebenbei konnten auch Nutzer von GOG.com Fragen einreichen, welche dann beantwortet wurden. Unter anderem ist in dem Interview von aktuellen und zukünfigten Projekten oder einem etwaigen dritten Teil von Little Big Adventure zu lesen. Link.

Commodore

Prince of Persia – Neue Levels und ein Levelgenerator

29. Dezember 2011 PlayerOne 1

Einen Random Level Generator und ein Mappack mit etwas über 60 neuen Leveln für Prince of Persia gibt es für die PC-Version schon ein bisschen länger. Nun wurde beides auch für die vor kurzem fertiggestellte Commodore 64 Version von Prince of Persia konvertiert und kann kostenlos heruntergeladen werden. Einige Screenshots, die Möglichkeit die Levels und den Level Generator herunterzuladen, sowie Details zu diversen Einstellungsmöglichkeiten findet man hier. Die verlinkte Seite wirkt auf den ersten Blick etwas unübersichtlich und man muss sich erst mal kurz einlesen, das sollte aber nicht so das Problem sein.

Wii

The Legend of Zelda – Skyward Sword @ SPON

29. Dezember 2011 PlayerOne 0

Bei Spiegel Online gibt es aktuell einen recht interessanten Artikel über den jüngsten Sprössling der Zelda Serie aus dem Hause Nintendo. Unter anderem kommt auch der aktuelle Produzent der Serie Eiji Aonuma zu Wort. Lesen lohnt sich allemal nicht nur für Anhänger der Serie. Read More @ SPON.

Emulation

Blue Force ab sofort von ScummVM unterstützt

28. Dezember 2011 PlayerOne 0

Das Adventure Blue Force (Tsunami Games) aus dem Jahre 1993 wird ab sofort auch von ScummVM unterstützt. Das Spiel ist mehr oder weniger eine Fortsetzung von Police Quest, stammt allerdings wider Erwarten nicht aus dem Hause Sierra. Der Designer Jim Walls, hat aber sowohl bei Police Quest als auch bei Blue Force maßgeblich mitgewirkt. Da es noch keinen offiziellen Release von ScummVM gibt, in welchem die Unterstützung für Blue Force bereits eingebaut ist, muss man sich, sofern man Blue Force über ScummVM spielen möchte eine der neusten Daily Builds herunterladen. Man kann aber davon ausgehen, dass der Titel dann auch in einem der nächsten stable Releases von ScummVM unterstützt wird. Da das Spiel momentan was die Unterstützung anbelangt noch im Test-Status ist, kann es natürlich sein, dass noch der ein oder andere Bug auftritt. Die Entwickler [weiterlesen…]

Webfundstücke

Fireplace – Das 8-bit Lagerfeuer für den Bildschirm

28. Dezember 2011 PlayerOne 0

Ein wohl eher ungewöhnlicher Zeitvertreib ist es, diesem 8-Bit Lagerfeuer zuzuschauen, während es langsam niederbrennt. Die Idee kann man allerdings durchaus als kreativ bezeichnen. Fireplace ist sowohl für Windows als auch für den Mac zu haben und kann kostenlos heruntergeladen werden. Ein paar Fotos von Fireplace in Aktion kann man auf Flickr bewundern. Fehlt nur noch der 8-bit Glühwein.

NES

The Legend of Zelda ohne Schwert?

27. Dezember 2011 PlayerOne 0

Geht nicht? Stimmt, zumindest nicht ganz. Aber immerhin hat es ein experimentierfreudiger Spieler geschafft bis zum Endgegner von The Legend of Zelda auf dem Nintendo Entertainment System vorzudringen. Das Ganze nebenbei auch noch ohne ein Leben zu verlieren. Wie man im Spiel so lange durchhalten kann ohne sich gleich wie sonst üblich zu Beginn mit einem Schwert auszurüsten zeigen die beiden Videosclips [Link funktioniert nicht mehr]. Videoclips ist vielleicht etwas zu tief gestapelt, die beiden Videos sind ingesamt etwas über 4,5 Stunden lang. Das wird sich wohl keiner komplett anschauen, aber zwischendrin mal den ein oder anderen Blick riskieren kann ganz interessant sein. Natürlich muss der Spieler einiges Tricksen um so manchen Gegner ohne Schwert auszuschalten. Nachmachen kann man nur sehr bedingt empfehlen.

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