PC

Thimbleweed Park: Entwicklung macht Fortschritte

9. Dezember 2016 PlayerOne 0

Thimbleweed Park, das über Kickstarter finanzierten Adventure von Ron Gilbert hat laut dem Dev-Blog der offiziellen Website inzwischen einiges an Fortschritten gemacht. So wurde vor ein paar Tagen beispielsweise das Tutorial des Spiels vergestellt und auch das Bug-Barometer hat die Anzahl von null kritischen Bugs erreicht. Was natürlich nicht heißt, dass das Spiel keine Fehler mehr hat. Es gibt nur im Moment nichts kritisches mehr das unbedingt behoben werden müsste. Das Tutorial soll übrigens nur dann zum Einsatz kommen, wenn man den leichten Modus wählt. Will man Thimbleweed Park auf die harte Tour erleben und wählt den schweren Modus, bekommt man das Tutorial, welches die Grundzüge eines Point and Click Adventures erklärt nicht zu sehen. Bereits vor ein paar Monaten wurde das Spiel als ‚Content complete‘ gemeldet. Das heißt laut [weiterlesen…]

Commodore

Great Giana Sisters Construction-Set 3.1

6. Dezember 2016 PlayerOne 0

Für den Commodore 64 wurde die Tage das Great Giana Sisters Construction-Set in Version 3.1 veröffentlicht. Der Level-Editor ist kostenlos herunterladbar und kann einiges an Features aufweisen. Das Construction-Set an sich basiert dabei auf dem Spiel Great Giana Sisters II. Hierbei handelt es sich um eine inoffizielle Fortsetzung des populären Titels The Great Giana Sisters. Neben neuen Gegnern bietet der Editor auch weitere neue Elemente, wie zum Beispiel sich bewegende Blöcke. Neu ist auch die Möglichkeit, dass Giana im Wasser schwimmen kann. Ein YouTube-Video zeigt das Construction-Set in Aktion und stellt die Möglichkeiten des Tools vor. Für ein Commodore 64 Toolkit wirkt der Leveleditor erstaunlich intuitiv und bietet zudem auch die Möglichkeit das Level gleich anzuspielen. Herunterladen kann man das Construction-Set über den folgenden Link.

Emulation

Nintendo Classic Mini veröffentlicht

27. November 2016 PlayerOne 0

Seit knapp zwei Wochen ist endlich das Nintendo Classic Mini zu haben. Okay, stimmt nicht ganz. Sagen wir besser: In stark begrenzter Stückzahl für Vorbesteller zu haben gewesen. Denn in den meisten Online-Shops ist die neue alte Konsole von Nintendo bereits vergriffen. Zu verlockend war wohl für viele das Angebot: Ein kleineres Nintendo NES mit 30 vorinstallierten Spielen und Controller für 70 Euro. Andere hingegen bleiben lieber dem originalen NES treu oder verweisen auf die Emulationsmöglichkeiten, die ein Raspberry Pi für kleines Geld bietet. Bereits bevor das Gerät überhaupt in den Handel kam war klar, dass das Gerät durch die vielen Vorbesteller am Erscheinungstag nur schwer zu haben sein wird. Auf Ebay erreichen die Preise für die Konsole bereits mehr als das doppelte wie der normale Verkaufspreis. Offiziell trägt die [weiterlesen…]

Game Boy

Retroid – Neuer Homebrew-Titel für den Game Boy

16. Oktober 2016 PlayerOne 0

Seit ein paar Tagen gibt es den Homebrew-Titel Retroid kostenlos für den Game Boy. Das Spiel Retroid erinnert auf den ersten Blick stark an Arkanoid und Breakout oder -um in den Game Boy-Gefilden zu bleiben- an Alleyway. Das ist aber auch die Intention des Entwicklers und es ist somit durchaus gewünscht, dass sich das Spielprinzip ähnelt. Der Spieler muss einen Ball mit einem Paddle gezielt abprallen lassen, um damit Steine zu zerstören. Dabei steht es dem Spieler frei, ob er Retroid auf echter Game Boy-Hardware oder einem Emulator genießt. Das Spiel bietet neben 20 Levels und fünf verschiedenen Leveldesigns auch noch einige Bonusitems sowie Chiptunes. Herunterladen kann man sich das Spiel über die Seite des Projekts.

Sega Master System

Wonder Boy: The Dragon’s Trap kehrt zurück

11. Oktober 2016 PlayerOne 0

Wer kennt ihn nicht, SEGA’s Wonder Boy? Damals aufgrund der hübsch anzusehenden Grafik ein Augenschmaus. Das erste Spiel der Wonder Boy-Serie erblickte bereits 1986 in Arcadehallen das Licht der Welt. Wonder Boy III: The Dragon’s Trap hingegen wurde 1989 für das Master System veröffentlicht. Auch für den Game Gear war das Spiel erhältlich. Neben den Sega Konsolen und Arcadeautomaten waren einzelne Teile der Serie auch auf diversen anderen System populär, wie beispielsweise dem Commodore 64 oder dem Amstrad CPC. Für manche ist Wonder Boy III: The Dragon’s Trap eines des besten Spiele der 8-Bit Ära. Natürlich darf man da auch anderer Meinung sein. Dennoch muss man eingestehen, dass das Jump’n Run mit einigen RPG-Elementen durchaus seinen Charme hat. Von Wonder Boy: The Dragon’s Trap steht nun ein Remake für den [weiterlesen…]

NES

Nintendo Classic Mini: Neue Details bekanntgegeben

2. Oktober 2016 PlayerOne 0

Nintendo hat rund einen Monat vor der Markteinführung des Nintendo Classic Mini neue Details über die Konsole bekanntgegeben. So gibt es unter anderem neue Details darüber, wie die integrierte Speicherfunktion in den Spielen funkioniert. Es wird laut Nintendo möglich sein, in jedem Spiel vier Speicherstände zu verwenden. Dabei kann man jederzeit speichern, was bekanntlich bei den Spielen des NES in der Originalfassung nicht möglich war. Die Spiele werden somit natürlich auch um einiges leichter. Andere Emulatoren bieten vergleichbare Features bereits seit längerem. Bereits bekannt und unverändert ist, dass insgesamt 30 vorinstallierte Spiele enthalten sind. Die Darstellung der Spiele erfolgt entweder in 480p oder 720p, wobei beide Modi mit 60hz laufen. Dabei kann man unabhängig davon für welche der beiden Auflösungsoptionen man sich entscheidet, noch zwischen drei weiteren Darstellungsoptionen wählen. Neben [weiterlesen…]

Magazine

Retro #38 – Die SEGA Story

26. September 2016 PlayerOne 0

Kurz notiert: Die Ausgabe Nummer 38 des Retro-Mazagins widmet sich der Unternehmensgeschichte von Sega. Das Heft gibt es im gut sortierten Fachhandel oder direkt über die Website des CSV-Verlags. Erfolg und Misserfolg liegen oft nah beieinander. In der Geschichte der Videospielbranche verdeutlicht dies wohl kaum ein Unternehmen so sehr wie SEGA: Von der Grundsteinlegung als Lieferant von Münzautomaten für amerikanische Soldaten nach dem 2. Weltkrieg über die ersten Gehversuche auf dem Videospielemarkt in den frühen 80er-Jahren bis hin zum Konsolen-Krieg der 90er, SEGA war oft Trendsetter im Bereich der digitalen Unterhaltungsindustrie. Auch wenn – oder gerade weil – Branchenriesen wie Nintendo oder später Sony dem Konzern zu schaffen machten, gelang es SEGA immer wieder eine Antwort auf neue Herausforderungen zu finden. So überstand der Konzern beispielsweise den großen Videospielecrash der [weiterlesen…]

Videogames

20th Anniversary World Tour: Duke Nukem 3D kehrt zurück

10. September 2016 PlayerOne 0

Zum 20. Geburtstag des Titels Duke Nukem 3D, soll das Spiel in Form einer „20th Anniversary World Tour“ aufgefrischt werden. Die Neuauflage soll dabei für aktuelle Hardware optimiert werden und zudem acht neue Missionen umfassen. Die grafischen Verbesserungen halten sich allerdings in Grenzen. Zwar gibt es neue Lichteffekte und man wechselt von 2,5D auf 3D, allerdings kann man auch dadurch das alter von Duke Nukem 3D kaum verbergen. Die Änderungen führen jedoch dazu, dass die Hardwareanforderungen massiv ansteigen. Das neue Rendering soll sich allerdings jederzeit abschalten lassen. Die acht neuen Level werden in einer neuen Episode zusammengefasst. Erstellt wurden die neuen Levels von Richard Gray und Allen Blum. Beide waren auch schon für die anderen allseits bekannten Level von Duke Nukem 3D verantworlich. Auch gibt es neue Sprüche vom Duke, [weiterlesen…]

Commodore

Neuer Comebackversuch der Marke Commodore

4. September 2016 PlayerOne 0

Die Marke Commodore feiert mal wieder ein Comeback. Nach dem schleichenden Niedergang des Unternehmens, wurde die Marke ab 1994 mehrfach an verschiedene Unternehmen weiterverkauft. Unter anderen hatte der deutsche Computerhändler ESCOM Mitte der 90er Jahre sich einige Rechte aus der Konkursmasse von Commodore gesichert. Zuletzt hatte sich ein amerikanisches Unternehmen daran versucht, PCs im Gehäuse des Commodore 64 zu vertreiben. Inzwischen hat sich die Firma Individual Computers die Rechte gesichert und will den Commodore 64 wieder neues Leben einhauchen. Bereits letztes Jahr wurde mit dem C64-Reloaded eine neue Hauptplatine veröffentlicht, welche mit der originalen Hardware kompatibel ist und schon nach kurzer Zeit vergriffen war. Ein ganzes Weilchen tüftelt man inzwischen bereits an neuen Gehäusen für den C64-II. Bislang ist die Markteinführung allerdings noch nicht erfolgt. Der Vertieb der neuen Gehäuse [weiterlesen…]

Amiga

Giana Sister Special Edition für den Amiga veröffentlicht

29. August 2016 PlayerOne 0

Das Spiel The Great Giana Sisters und der Publisher Rainbow Arts sorgten 1987 für einige Kontroversen als das Spiel erschien. Nintendo störte sich an der starken Ähnlichkeit des Spiels zum eigenen Super Mario Bros. Die Androhung rechtlicher Schritte führte dazu, dass die Giana Sisters aus dem Handel verschwanden. Ein Team von Programmierern, welche sich unter dem Namen PixelGlass formiert haben, veröffentlichten jüngst anlässlich des 30. Geburtstags des Spiels ihre eigene Interpretation davon. Die Giana Sister Special Edition ist kostenlos für den Amiga und Amiga CD32 zu haben. Die Special Edition kommt mit allerlei Neuerungen daher, die sich durchaus sehen lassen können und dem Spiel einen ziemlich coolen farbenfrohen Look verpassen. So ähnelt das Artwork nun jenem, der Nintendo DS Version des Spiels, welche 2009 veröffentlicht wurde. Außer an dem neuen [weiterlesen…]

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