Webfundstücke

Cooler ASCII Art Text Generator

21. Februar 2009 PlayerOne 0

Dieser ASCII Text Generator hier, ermöglicht es einen beliebigen Text in einen aus ASCII-Zeichen bestehenden Schriftzug zu verwandeln. Dabei stehen jede Menge verschiedene Schriftarten zwischen welchen man auswählen kann zur Verfügung. Nette Sache und hat echt ziemlich Style. (via)

Videogames

Resident Evil Retrospective II & III

20. Februar 2009 PlayerOne 1

Einige Tage nachdem der erste Teil der Resident Evil Retrospective erschienen ist folgte nun der zweite Teil. In dieser zweiten der insgesamt sechs geplanten Episoden geht es in dem 19 Minuten langen Clip um alles Wissenswerte des zweiten Teils von Resident Evil. Dieser ist mit über fünf Millionen abgesetzten Einheiten auch gleichzeitig der erfolgreichste Teil der Serie. Darüber hinaus geht es in dem Clip auch um den dritten Teil “Resident Evil 3 Nemesis”. Update: Ich habe wohl übersehen, dass inzwischen auch schon der dritte Teil der Resident Evil Retrospective veröffentlicht wurde. Besten Dank für den Hinweis.

Miscellaneous

Be your own Street Fighter

20. Februar 2009 PlayerOne 0

Ein ganz nettes Street Fighter Marketing-Gimmick verbirgt sich hinter der Seite www.werdezumstreetfighter.de. Dort kann man ein Foto seines Gesichts hochladen, an die richtige Position auf dem Kopf des Kriegers rücken und das Ganze dann in einen von sechs verschiedenen Clips einbauen. Ganz coole Idee eigentlich, wenn’s auch noch nicht ganz an einen mit Photoshop erstellten Fake heranreicht.

NES

Seife im Look eines NES Controllers

19. Februar 2009 PlayerOne 2

Auch mal ein nettes Geschenk. Bei Etsy.com gibt es eine Seife im Look eines Controllers für das Nintendo Entertainment System. A first and only of its kind! Wash away your troubles with memories of the simple things in life – like a great NES game. I’ve made an orange glycerin controller soap resembling the old NES controllers and scented with "grapefruit jasmine" fragrance oil. It weight 4 ounces. Perfect gift for the old school gamers out there! Was soll man da noch groß dazu sagen…

Videogames

Mega Man 9 revisited

18. Februar 2009 PlayerOne 1

Wie schon vor einiger Zeit angekündigt, habe ich mich die letzten Tage über nochmal etwas intensiver mit Mega Man 9 für die Xbox 360 beschäftigt… soll heißen: Gezockt. Daher hier nochmal ein Beitrag zu Mega Man 9, welcher einige Aspekte anspricht, die mir so während des zockens aufgefallen sind. Wie ich schon in einem anderen Beitrag zu diesem Thema geschrieben hatte, ist Mega Man 9 nichts für Leute ohne Geduld. Wie ich auch jetzt wieder bemerken musste, ist es wirklich alles andere als leicht ein Level erfolgreich abzuschließen. Ständig fällt man irgendwelchen Gegnern zum Opfer, man sieht sich in einen Abgrund genauer an oder kommt einigen Stacheln zu nahe, was auch das sofortige Ableben bedeutet. Wäre an sich ja nicht so schlimm, wenn man dann -wie in den meisten Fällen- [weiterlesen…]

Arcade

Afterburner Soundtrack mal anders

17. Februar 2009 PlayerOne 0

Immer schon mal wissen wollen, wie sich der Sound von Afterburner auf der Violine gespielt anhört? Dieses Video hier zeigt’s. Schon nicht ohne was der Typ so aus der Violine alles raus holt.

Videogames

So hat Mega Man für sein 9tes Spiel trainiert

15. Februar 2009 PlayerOne 0

Nicht verwunderlich, dass Mega Man nach 10 Jahren ohne neue Hauptrolle in einem Spiel etwas eingerostet ist. Wie schlimm es wirklich um Mega Man stand und was er alles getan hat um sich wieder in Form zu bringen, das zeigt dieses Video. (via)

NES

Guitar Hero war gestern, D-Pad Hero ist heute

14. Februar 2009 PlayerOne 0

Forget about Guitar Hero… Here comes the D-Pad Hero. Mache Leute scheinen echt zu viel Freitzeit zu haben. Anders ist es eigentlich nicht zu erklären, dass Spiele wie D-Pad Hero entstehen. D-Pad Hero ist ein NES-Rom, welches ohne Zweifel Guitar Hero als Vorbild zu haben scheint. Das Spiel wird allerdings nicht wie bei Guitar Hero mit einer eigens dafür gefertigten Gitarre gespielt sondern mit dem normalen Controller für das Nintendo Entertainment System. Das Spiel bringt ins gesamt vier Songs mit: “The Way You Make Me Feel” von Michael Jackson, “Sweet Child O’ Mine” von Guns N’ Roses, “The Swing of Things” by A-Ha sowie das Lied “Harder, Better, Faster, Stronger” by Daft Punk. Alle natürlich in bestem NES-Sound. Das Video unten zeigt, wie man das Lied “Sweet Child O’ Mine” [weiterlesen…]

PC

Resident Evil Retrospective

10. Februar 2009 PlayerOne 1

GameTrailers.com hat mit viel Liebe und Arbeit eine kleine Dokumentation die insgesamt aus sechs Teilen besteht angefertigt, welche sich rund um alle Spiele der Resident Evil-Serie dreht. In den sechs Teilen der Dokumentation wird im Detail auf alle Teile der Resident Evil Reihe, sowie deren Entstehungsgeschichte eingegangen. Für Fans von Capcom’s Resident Evil oder Jill Valentine ist die Doku daher ein Muss. Im ersten veröffentlichten Teil der Doku wird dem Zuschauer in dem 17 Minuten langen Clip erst ein Rückblick auf die Entwicklung von Horrorspielen gegeben, welche in der Videospielgeschichte spätestens seit dem Spiel “Texas Chainsaw Massacre” das seiner Zeit für den Atari 2600 erschienen ist Tradition haben. Der Clip zeigt viele Szenen aus dem ersten Teil von Resident Evil und geht auch auf viele der damals ziemlich revolutionären Elemente [weiterlesen…]

Videogames

Der Videospiel-Controller Familienstammbaum

10. Februar 2009 PlayerOne 0

Wer schon immer mal wissen wollte, welcher Controller eigentlich von welchem abstammt und wie welcher Controller einen anderen Controller beeinflusst hat, der sollte sich den Game Console Controller Family Tree [Link funktioniert nicht mehr] ansehen. Dort wird hübsch erklärt, wie sich die verschiedenen Controllertypen über die Jahre hinweg entwickelt und gegenseitig beeinflusst haben. Wie man an dem Schaubild auf der Seite gut erkennen kann, führt so gut wie kein Weg an dem Controller für das Nintendo Entertainment System vorbei, welcher so gut wie alle späteren Controller beeinflusst hat. Als Ursprung der Controller wird der “Atari 2600 Video Computer System Controller” aufgeführt, von welchem jeder nachfolgende Controller mehr oder weniger abstammt. Zu jedem der aufgeführten Controller gibt es auch noch einen kurzen Text, welcher die Eigenheiten der einzelnen Controller beschreibt. Selten [weiterlesen…]

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